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배열과 구조체: C 언어의 기초 자료구조 이해하기

프로그래밍에서 배열과 구조체는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위한 중요한 자료구조입니다. 이번 포스팅에서는 배열과 구조체의 개념을 설명하고, C 언어에서 이 두 자료구조를 어떻게 사용하는지 알아보겠습니다.1. 배열이란 무엇인가?배열은 같은 자료형의 데이터를 연속된 메모리 공간에 저장하는 자료구조입니다. 배열의 각 데이터는 인덱스를 통해 접근할 수 있으며, 인덱스는 0부터 시작합니다. 배열은 정해진 크기로 선언되며, 한 번 선언된 배열의 크기는 변경할 수 없습니다.배열의 특징:동일한 자료형: 배열은 같은 자료형의 데이터로만 구성됩니다.연속된 메모리 공간: 배열의 각 요소는 메모리 상에서 연속적으로 저장됩니다.인덱스를 통한 접근: 배열의 요소는 인덱스(첨자)를 통해 접근합니다.배열의 선언 예시:int..

카테고리 없음 2024.10.21

프로그래밍 기초와 연습 문제: 실습을 통한 이해

프로그래밍을 배우는 데 있어서 기초적인 문제 해결 능력은 매우 중요합니다. 이번 포스팅에서는 문제 해결 과정을 익히기 위한 몇 가지 예제를 소개하고, 단계별로 어떻게 문제를 해결할 수 있는지 설명하겠습니다.1. 프로그래밍 문제 해결 과정프로그래밍에서 문제를 해결하는 기본 과정은 다음과 같습니다:문제 파악: 주어진 문제를 명확히 이해합니다. 어떤 입력을 받아서 어떤 출력을 내야 하는지를 정리합니다.입력과 출력 변수 결정: 입력 데이터와 출력 데이터를 저장할 변수를 결정합니다.문제 재정의: 문제에서 요구하는 것을 코드로 표현할 수 있도록 다시 정의합니다.과정 세분화: 문제를 해결하기 위한 논리적인 과정을 세분화하여, 코드로 표현할 수 있도록 합니다.코딩: 결정한 절차에 따라 프로그램을 작성합니다.2. 프로그..

카테고리 없음 2024.10.21

C 프로그래밍 기초: 명령어 제어 구조 이해하기

1. 순차 제어 (Sequential Control)순차 제어는 프로그램이 위에서 아래로 순차적으로 명령어를 실행하는 구조입니다. 대부분의 프로그래밍에서 기본적으로 사용되는 구조로, 특별한 조건이나 반복 없이 작성된 순서대로 명령이 실행됩니다.int main() { int a = 5; int b = 10; int sum = a + b; printf("합계는 %d입니다.\n", sum); return 0;} 위 코드에서는 a와 b를 더한 값을 출력하는데, 프로그램은 위에서 아래로 차례대로 실행됩니다.2. 선택 제어 (Selection Control)선택 제어는 특정 조건에 따라 실행되는 코드 블록을 선택하는 방식입니다. 조건문은 프로그램이 다양한 경로 중 하나를 선택할 수 있도록..